Pubblicato il 29-08-2026 da ANEP Comunicazione - ( 353 letture )
Sostieni la ricerca: i videogiochi come strumento per i professionisti della salute

Vi invitiamo a sostenere il seguente progetto di ricerca rivolto agli Educatori Professionali e ai professionisti della salute. Si tratta di compilare un questionario che chiede pochi minuti della vostra attenzione e sarà oggetto di una tesi di laurea triennale di uno studente EP come sotto ben descritto. Segue il link al questionario:
CLICCA QUI -- > https://unipadova.qualtrics.com/jfe/form/SV_bQki3bvGLFUpMTY
La partecipazione è volontaria e anonima, la compilazione richiede +- 5 minuti.
Scadenza: 7 settembre 2026
Descrizione del progetto
L'iniziativa è promossa da Francesco Brunelli, laureando in Educazione professionale L SNT2 presso l'Università degli Studi di Padova. La tesi vuole porsi come un anello di congiunzione tra le evidenze scientifiche degli effetti del videogioco sulla neuroplasticità e l'apprendimento, con le teorie e i modelli educativi, psicologici e pedagogici, terminando con uno studio osservativo trasversale volto a generare altre possibili domande di ricerca e ad approfondire gli strumenti utilizzabili dagli educatori professionali, in un ottica di innovazione e ricerca.
Il relatore è il Prof. Andrea Facoetti, correlatore è il Dott. Sandro Franceschini, il supervisore è il Dott. Simone Sottana.
Scopo della ricerca
Valutare la diffusione e i benefici percepiti dal videogioco come strumento da parte di educatori professionali ed altri professionisti della salute operanti nell'area relazionale, con particolare focus su utenza a sviluppo atipico.
Il questionario è rivolto agli Educatori professionali, restando aperto anche ad altre professioni della salute operanti nell'area relazionale.
Notizia presente in: ANEP , Associazione Tecnico Scientifica , Ricerca , studenti SNT2 , università
Padova, il 15 ottobre 2026
Comunicato stampa
Corso di formazione in 4 giornate, modalità online
E' convocata l'assemblea ordinaria dei soci Anep della Regiona Lazio il giorno 16 OTTOBRE 2026 alle ore 20.30 in modalità videoconferenza
Invito alla compilazione rivolto a tutti/e gli educatori e le educatrici professionali (dm 520/98)
Indagine collegata ad una tesi di laurea in Educazione Professionale
Indagine sui benefici percepiti e la diffusione del videogioco. Unisciti allo studio riservato a Educatori Professionali e professionisti della salute.